Ads 468x60px

Tampilkan postingan dengan label Cylinder. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label Cylinder. Tampilkan semua postingan

Selasa, 10 April 2012

Penyusunan Obyek-Obyek - Tutorial Maya 6 (Bagian 4)

Desain pilar-pilar suatu bangunan dapat dibentuk dari gabungan beberapa obyek seperti Cube, Sphere dan Cylinder. Keempat bagian pilar diciptakan dengan menggambarnya secara terpisah, dan kemudian menggabungkannya menjadi satu kesatuan dengan memanipulasi posisinya.
Mula pertama kita siapkan terlebih dahulu bagian yang disebut Pedestal. Bagian ini dibentuk menggunakan Cube berukuran lebar sisi 1.75 dan ketebalan 0.6 satuan. Buka menu Create, tunjuk Polygon Primitives, arahkan pilihan ke Cube, lalu klik simbol kotak

Masukkan nilai ukuran 1.75 masing-masing pada kolom Width dan Depth, serta nilai ketebalan 0.6 pada kolom Height. Setelah itu, klik tombol Create.