Desain pilar-pilar suatu bangunan dapat dibentuk dari gabungan beberapa obyek seperti Cube, Sphere dan Cylinder. Keempat bagian pilar diciptakan dengan menggambarnya secara terpisah, dan kemudian menggabungkannya menjadi satu kesatuan dengan memanipulasi posisinya.Mula pertama kita siapkan terlebih dahulu bagian yang disebut Pedestal. Bagian ini dibentuk menggunakan Cube berukuran lebar sisi 1.75 dan ketebalan 0.6 satuan. Buka menu Create, tunjuk Polygon Primitives, arahkan pilihan ke Cube, lalu klik simbol kotak
Tampilkan postingan dengan label Cylinder. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label Cylinder. Tampilkan semua postingan
Selasa, 10 April 2012
Penyusunan Obyek-Obyek - Tutorial Maya 6 (Bagian 4)
Label:
Channel Box,
Cube,
Cylinder,
Manipulator,
Move Tool,
Pemodelan 3D,
Rotate Tool,
Scale Tool,
Sphere,
Tutorial Maya 6
Langganan:
Postingan (Atom)







