Ads 468x60px

Tampilkan postingan dengan label 3D Model. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label 3D Model. Tampilkan semua postingan

Selasa, 24 April 2012

Group, Hypergraph dan Pivot Point – Tutorial Maya 6 (Bagian 5)

Ketika perlu memanipulasi beberapa obyek sekaligus, maka Anda bisa mengelompokkan obyek-obyek itu menjadi sebuah group. Dengan demikian Anda dapat memanipulasinya sebagai satu kesatuan. Ketika obyek-obyek dikelompokkan menjadi sebuah group, terciptalah suatu hirarki. 

Hirarki merupakan kumpulan dari node-node atau obyek-obyek yang saling terhubung bersama membentuk kesatuan untuk beberapa pemakaian. Hirarki bermanfaat untuk menjelaskan bagaimana cara obyek-obyek didalamnya berbagi karakteristik atau atribut yang sama. Misalnya pemindahan, pemutaran serta penskalaan.

Hypergraph merupakan jendela yang memperlihatkan bagaimana node-node dan koneksi-koneksinya teroganisir. Anda bisa melihat hirarki obyek serta saling-ketergantungannya didalam hypergraph. Gunakanlah hypergraph untuk melihat apakah yang terjadi ketika Anda mengelompokkan obyek-obyek.

Untuk menampilkan jendela hypergraph, klik tab General, lalu klik ikon Hypergraph.

Ikon Hypergraph
Ikon Hypergraph


Selasa, 10 April 2012

Mengenal Pemodelan 3 Dimensi

Didalam grafis 3D komputer, pemodelan 3D atau 3D Modeling merupakan proses pengembangan representasi matematika dari permukaan tiga-dimensi suatu obyek melalui perangkat lunak khusus. Hasilnya disebut 3D Model. Hasil ini dapat ditampilkan sebagai citra dua-dimensi melalui suatu proses yang disebut 3D Rendering atau digunakan dalam simulasi komputer dari fenomena fisik. 3D Model dapat bila diciptakan secara fisik menggunakan piranti 3D Printing. Contohnya adalah Zcorp Z450 3d Printer.
Video berikut memperlihatkan kepada Anda bagaimana cara sebuah 3D Model dihasilkan melalui Zcorp Z450 3d Printer.




Terdapat banyak software khusus yang digunakan untuk menciptakan 3D Model diantaranya 3DMax, AutoCAD serta Maya 6. Jika berminat, Anda dapat mempelajari pemodelan 3D menggunakan Maya 6 disini.