Ads 468x60px

Tampilkan postingan dengan label Multimedia. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label Multimedia. Tampilkan semua postingan

Rabu, 11 April 2012

Obyek, Symbol dan Instance - Tutorial 1 Flash

Adobe Flash merupakan piranti lunak komputer untuk menciptakan animasi serta aplikasi multimedia interaktif. Membangun sebuah aplikasi berbasis Flash pada dasarnya mengikuti langkah-langkah dasar berikut:
  1. Merencanakan aplikasi;
  2. Menambahkan elemen-elemen media;
  3. Mengatur elemen-elemen;
  4. Menerapkan efek khusus;
  5. Menggunakan ActionScripts untuk mengendalikan perilaku;
  6. Menguji serta mempublikasikan aplikas.
Namun jika Anda termasuk orang yang masih awam dengan Flash, khususnya Adobe Flash CS3, maka sangat penting menguasai dasar-dasar seperti yang akan saya coba uraikandibawah. Tutorial ini didasarkan pada Flash CS3, namun meskipun demikian Anda masih tetap bisa menggunakan tutorial ini untuk Flash versi pendahulunya.

Workspace Flash

Jalankan Flash, maka Anda akan dihadapkan pada sebuah workspace atau bidang kerja. Workspace Flash terdiri dari beberapa elemen pokok seperti menu bar (1), timeline (2), toolbox (3), stage (4), properties inspector (5) dan panel-panel (6).

Layar Interface Flash CS3
Layar Interface Flash CS3